Matias
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2020-11-07 12:44:05
Durante su última llamada de ganancias, Take-Two anunció las nuevas cifras de ventas para algunos de sus juegos más populares. Según la compañía, uno de los títulos más conocidos de la historia, GTA V, superó las 135 millones de copias vendidas en todas las plataformas.Además, Red Dead Redemption 2 logró superar las 35 millones de unidades vendidas. Por su parte, el último juego de la NBA que fue duramente criticado por muchos jugadores por sus microtransacciones, NBA 2K21, ya vendió 5 millones de copias. Así que sí, si seguimos viendo estos números difícilmente cambien algo en sus juegos.También se informa que The Outer Wor....
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Matias
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2020-11-07 12:44:05
Durante una reciente conferencia telefónica, Electronics Arts confirmó que la próxima entrega de Battlefield se lanzará a fines del 2021. Según la empresa, el nuevo juego de DICE se encuentra entre los seis nuevos títulos de próxima generación que entrarán en el año fiscal 2022 de EA.El CEO de EA, Andrew Wilson, confirmó la noticia y dijo que será uno importante: “DICE está creando nuestro próximo juego de Battlefield a una escala nunca antes vista. Los avances técnicos de las nuevas consolas están permitiendo que el equipo cumpla con una verdadera visión de próxima generación para la franquicia”. Por el momento, no par....
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Matias
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2020-11-07 12:44:04
Sony confirmó que no será posible expandir el almacenamiento SSD de la PS5 en su lanzamiento y que habrá que esperar a una futura actualización. Malas noticias para aquellos jugadores que planeaban comprar varios juegos para la nueva PlayStation 5.El arquitecto de la PS5, Mark Cerny, había comentado que la consola de próxima generación de Sony no admitirá unidades de expansión M.2 en el momento del lanzamiento. Si bien la PlayStation 5 es compatible con los SSD PCIe 4.0 de terceros, hay muchas pruebas de compatibilidad involucradas, especialmente considerando que el SSD de la consola cuenta con un controlador de memoria personalizado....
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Matias
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2020-11-07 12:44:04
Parece que la empresa dueña de Rockstar y 2K, Take-Two, no tiene mucha fe en los servicios de suscripción como Xbox Game Pass, al menos eso sugiere Strauss Zelnick, su CEO.Hablando durante la actualización financiera de Take-Two, Strauss Zelnick reiteró que es “muy escéptico de que las suscripciones sean la única forma o la forma principal en que se distribuye el entretenimiento interactivo en el futuro”.Además, Zelnick dijo que “Eso se debe a la forma en que la gente lo consume y al precio que poseen los títulos, que es muy razonable y muy bajo, en realidad, por hora. Así que creo que es poco probable que las suscripciones sus....
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Matias
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2020-11-07 12:44:03
Adidas aprovechó las publicidades de lanzamiento del tan esperado Cyberpunk 2077 para anunciar sus dos nuevas líneas de zapatillas de edición limitada basadas en el juego. Los modelos se desarrollaron en colaboración con CD Projekt y estarán disponibles para su compra a partir del 11 de noviembre, pero solo en algunos países asiáticos.Rafal Jaki, director de desarrollo comercial de CDPR, dejó claro en una publicación en Twitter que las zapatillas llegarán a países seleccionados, y que el desarrollador como socio, no tiene poder para interferir en el mercado: “No tomamos decisiones de distribución, ya que esta es la competencia....
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Matias
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2020-11-06 12:44:15
Cuando surge el tema de la resolución de las consola de próxima generación, escuchamos mucho sobre 4K, pero ¿qué pasa con 1440p? Obviamente, la Xbox Series S admitirá 1440p, ya que se diseñó específicamente en torno a esa resolución, y Microsoft ha dicho que la Serie X también la admitirá, pero ¿qué pasa con la PlayStation 5 ? Sony se ha mantenido bastante callada sobre el tema. Anteriormente, el fabricante de monitores BenQ insinuó que la PS5 sería compatible con 1440p, pero parece que se equivocaron.Parece ser que, representantes de Sony han confirmado oficialmente que la PS5 no es compatible con la resolución 1440p (2k) de....
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Matias
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2020-11-06 12:44:15
Phasmophobia permanecerá más tiempo del previsto en Early Access debido a la popularidad que ganó el juego en tan poco tiempo, vendiendo más de 2 millones de copias.En una entrevista con IGN, el único miembro de Kinetic Games, DKnighter, explicó que originalmente estaba planeada una estadía mucho más corta en Early Access. La idea era añadir algunos mapas nuevos, uno o dos tipos de fantasmas adicionales, algún equipo nuevo con el que jugar y luego lanzar el juego formalmente.“Sin embargo, debido a la popularidad del juego, las expectativas de todos aumentan, así que tendré que reconsiderar mis planes para el futuro del juego“,....
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Matias
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2020-11-06 12:44:14
Como vimos anteriormente, Activision reveló los requisitos oficiales de Call of Duty: Black Ops Cold War para PC. Según esas especificaciones, los jugadores necesitaban 175 GB para instalar los modos SP y MP; y 250 GB para jugar en 4K / Ray Tracing.Sin embargo, y por suerte para la mayoría, Treyarch revisó esos números y redujo significativamente los requisitos de espacio libre requerido. De acuerdo con las nuevas especificaciones, los jugadores de PC ahora necesitarán 82 GB para instalar ambos modos de un solo jugador y multijugador. El modo SP pesará alrededor de 47 GB, mientras que el modo MP requerirá de 35 GB aproximadamente. Est....
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Matias
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2020-11-06 12:44:14
Los últimos años de Resident Evil fueron especialmente movidos. Desde el lanzamiento de Resident Evil 7 comenzaron a llegar varias remasterizaciones de la serie, como así también diversos proyectos de Netflix que actualmente están en proceso. Ahora, muchos fans comenzaron a descubrir y mostrar imágenes del reboot cinematográfico de Resident Evil.Después de varias películas que no lograron convencer a los fans de Resident Evil, parece que por fin tenemos un reboot a la altura de los juegos. La película escrita y dirigida por Johannes Roberts, promete ser fiel a los videojuegos de supervivencia de Capcom. Roberts dice que la historia ....
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Matias
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2020-11-06 12:44:13
Capcom emitió un comunicado de prensa reconociendo que los sistemas internos de la empresa fueron hackeados hace unos días.“A partir de la madrugada del 2 de noviembre de 2020, algunas de las redes del Grupo Capcom experimentaron problemas que afectaron el acceso a ciertos sistemas, incluidos el correo electrónico y los servidores de archivos. La empresa confimó que esto se debió a un acceso no autorizado realizado por un tercero. Además hemos detenido algunas operaciones de sus redes internas a partir del 2 de noviembre “, se lee en el comunicado.La nota continúa diciendo que “en la actualidad no hay indicios de que se haya viol....
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