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be quiet! en el CES 2026: AIO Light Loop IO LCD, disipadores Dark Rock Pro 6 y Rock 6, PSU Power Zone 2 y 13 M de 1200W, ratones Dark Perf Ergo y Sym

Matias 6 Comments 2026-01-08 10:43:04

Decenas de compañías de todo el mundo muestran las novedades y todo en lo que han estado trabajando últimamente en el CES 2026, la feria tecnológica más importante de Estados Unidos. Previamente ya habíamos visto marcas como ASUS y ASRock, siendo esta última la que se ha adentrado por fin en la refrigeración líquida. Hablando de refrigeración líquida, be quiet! ha presentado en el CES 2026 una nueva AIO junto a refrigeración por aire, fuentes de alimentación y periféricos como ratones. Si bien hay muchas marcas donde elegir si queremos productos con iluminación RGB y estética gamer, si preferimos algo más sobrio, vamos a tene....Leer Mas!!




GPU Safeguard: MSI presenta sus fuentes de alimentación con un sistema dedicado a evitar que se queme la GPU

Matias 6 Comments 2026-01-08 10:43:04

MSI anunció en el CES sus nuevas fuentes de alimentación con las funciones GPU Safeguard y Safeguard+. Como su propio nombre indica, estas fuentes de alimentación de nueva generación se han diseñado entorno a una única característica: evitar que se quemen las GPU. Tal y como el nombre revela, hay dos tipos de protecciones, la básica es la GPU Safeguard, existiendo un modelo aún más avanzado conocido como GPU Safeguard+. Ambas tienen la misma finalidad, añadir protecciones específicas para las tarjetas gráficas que recurren al conector de alimentación de 12V-2x6. Bien es sabido que el conector de 16 pines puede fallar por varios ....Leer Mas!!




Tensión por las nubes: NVIDIA exige a China el pago por adelantado de las GPU H200 para IA y Pekín ordena a sus empresas que pausen las compras

Matias 6 Comments 2026-01-08 10:43:03

La tensión alrededor de la Inteligencia Artificial ha entrado en una nueva fase y esta vez no se disfraza de declaraciones diplomáticas y juegos de poder baratos. EE.UU. se ha puesto duro y ha hecho que NVIDIA exija a las empresas tecnológicas de China el pago íntegro por adelantado de las GPU H200 y, casi al mismo tiempo, Pekín ordena a sus grandes empresas que congelen las compras. Dos movimientos distintos, pero sincronizados, que reflejan un mismo problema de fondo: nadie confía en que las reglas sigan siendo las mismas dentro de unos meses o semanas, disparando la tensión que parecía haberse relajado. Están jugando un juego peli....Leer Mas!!




NVIDIA G-SYNC Pulsar ya está entre nosotros: el salto definitivo en claridad de movimiento

Matias 6 Comments 2026-01-07 10:43:16

Con la introducción de la tecnología G-SYNC en 2013, NVIDIA redefinió el concepto de fluidez en los juegos. Esta tecnología permitía sincronizar los frames generados por la GPU con la tasa de refresco del monitor de forma dinámica en lo que se conoce como Variable Refresh Rate (VRR). Gracias a ello, se consigue eliminar el tearing y el stuttering, pero no el parpadeo de la retroiluminación, por lo que la claridad de imagen todavía se podía mejorar. Es cierto que para solucionar este problema de parpadeo en la retroiluminación existe la tecnología ULMB (Ultra Low Motion Blur) o ULMB 2, aunque no es compatible con la tasa de refresco....Leer Mas!!




PNY pone a dieta sus GeForce RTX 50: no les ha quitado VRAM, pero han conseguido que sean más delgadas

Matias 6 Comments 2026-01-07 10:43:09

PNY anunció una actualización de sus gráficas GeForce RTX 5080, RTX 5070 Ti y RTX 5070 con sus nuevos modelos Slim Dual-Fan. Tal y como te adelantábamos en el título, la compañía ha puesto a dieta estas gráficas, y por suerte, no les ha quitado del plato memoria VRAM. En concreto, la compañía ha mejorado el sistema de refrigeración para que este sea mucho más delgado respecto a otros modelos. Uno de los principales problemas de las NVIDIA GeForce RTX 50 es su enorme tamaño. Muchos usuarios se han encontrado con que estas gráficas no entran en su sistema. O son muy largas, o muy gruesas. Un claro ejemplo lo vimos en la madrugada ....Leer Mas!!




SanDisk elimina las marcas «WD Blue» y «WD_Black» de los SSD, serán reemplazadas por Optimus, Optimus GX y Optimus GX Pro

Matias 6 Comments 2026-01-07 10:43:08

Antes de acabar el año 2025 vimos como la memoria RAM subía de precio considerablemente. La gran demanda de la industria de la IA sumado al hecho de que no les importa pagar más dinero por esta provocó que las empresas se centraran en producir y vender la memoria DRAM a ellos. Con esto, la oferta fue menor que la demanda y los precios empezaron a subir, pero claro, no solo se limitó a esto. La memoria NAND Flash no se vio afectada de la misma forma, pero también hubo incrementos de precio, lo que provocó que los SSD subieran de precio en los últimos meses. En mitad de todo este caos, ahora SanDisk ha decidido eliminar las marcas WD_Bl....Leer Mas!!




Samsung se forra con la DRAM: se espera que anuncien un 160% más de beneficios en el Q4

Matias 6 Comments 2026-01-07 10:43:07

Según los últimos rumores, se espera que Samsung Electronics anunciará el jueves que ha cerrado el Q4 de 2025 aumentando sus beneficios en un 160%. Evidentemente, este enorme repunto en sus beneficios operativos están ligados a los enormes sobreprecios que la industria, y los usuarios, han comenzado a pagar por la memoria DRAM. Y sí, en menor medida también por la memoria NAND para el almacenamiento. ¿Lo peor de todo? que los precios han experimentado su mayor repunte a finales del mes de diciembre. Y se espera que en 2026 los precios sigan en aumento. Por lo que es lógico pensar que durante el Q1 2026 naden aún en más dinero. Por l....Leer Mas!!




NVIDIA DLSS 4.5 tiene un coste de hasta un 3% menos rendimiento en una RTX 50; las RTX 20/30 sufren pérdidas de hasta un 24%

Matias 6 Comments 2026-01-07 10:43:07

Con el lanzamiento de los drivers que habilitan el nuevo NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution ya podemos conocer el coste de rendimiento que implica mejorar la calidad visual. Si no sabes de que va la historia, DLSS 4.5 trae el nuevo modelo Transformer de 2ª Generación. De forma muy resumida, esto mejora la calidad visual cuando activas la tecnología de escalado DLSS. Y no solo eso, sino que reduce e incluso llega a eliminar en ciertas circunstancias artefactos como el ghosting, shimmering o bordes inestables. A la par que mejora la nitidez en movimiento. Sobre todo donde el DLSS se rompía, que era al presentar mucha vegetación, partículas ....Leer Mas!!




El AMD Ryzen 9 9950X3D2 existe, pero se desconoce por qué AMD guardó silencio en el CES

Matias 6 Comments 2026-01-07 10:43:06

Lo más llamativo de AMD, es que durante el CES mantuvo silencio en torno al procesador AMD Ryzen 9 9950X3D2. Se daba por evidente que la compañía anunciaría al menos un procesador con su nueva tecnología "Dual 3D V-Cache". Que como su nombre indica, es básicamente duplicar la memoria 3D V-Cache para mejorar aún más el rendimiento en gaming. Pero a la hora de la verdad la compañía únicamente anunció un Ryzen 7 9850X3D, un simple 9800X3D que es capaz de funcionar 400 MHz más rápido. Ahora, según medios como el alemán ComputerBase, la compañía ha confirmado a algunos medios en Las Vegas, que estos procesadores están en camino.....Leer Mas!!




Samsung e Intel crean la tecnología SmartPower HDR: reduce el consumo del panel OLED en hasta un 22%

Matias 6 Comments 2026-01-07 10:43:05

Samsung Display e Intel presentaron en el CES de Las Vegas una nueva tecnología bautizada como SmartPower HDR. Esta tecnología está centrada en aumentar la autonomía de los ordenadores portátiles, y para ello, resolverá uno de los grandes dolores de cabeza: el alto consumo de los paneles cuando reproducen contenido HDR. Reproducir contenido HDR no solo te aporta una mayor calidad visual aumentando el brillo de la pantalla. Sino que implica un gasto energético adicional y, muchas veces cuando estás reproduciendo contenido HDR de forma innecesaria. Esta tecnología llega para solucionar este problema. Para ello, en vez de mantener el pa....Leer Mas!!




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