Matias
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2026-01-27 10:43:15
Por si te suena a chino, déjanos decirte a modo de contexto que SVT-AV1 es un encoder de software que viene directo del códec AV1 desarrollado dentro de la Alliance for Open Media y optimizado para escalar en CPU. Puede que la explicación no te entusiasme, es lógico, pero sigue leyendo. No reproduce ni decodifica vídeo, su función es producir el contenido que luego consumen PC, móviles, televisores y consolas mediante decodificación por hardware o software. Por eso, cualquier mejora en SVT-AV1 afecta directamente a cómo se crea y se distribuye el vídeo a escala global, por ejemplo, con Netflix, entre otras tantas. Con esto en cuenta....
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Matias
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2026-01-27 10:43:14
Estamos en una época donde la IA se considera que puede alcanzar el pináculo de la tecnología y para muchas empresas está por encima de todo, por lo que invierten una mayor cantidad de recursos en esta. Aquí tenemos compañías de todo tipo, pues están las que se encargan de desarrollar modelos de IA, otras que desarrollan el hardware que se usará en tareas de inteligencia artificial y otras que simplemente invierten para usar estas herramientas. Samsung se situaría más respecto al hardware, pues aprovechando su liderazgo en el mundo de la memoria, ahora ha anunciado una tecnología KV Cache Offloading para SSD para mejorar el rendim....
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Matias
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2026-01-27 10:43:14
Las consolas son las que determinan el techo gráfico al que llegan los videojuegos en cada generación, pues la mayoría de desarrolladores (no indies) desarrollan para estas y luego los ports acaban llegando a PC. Así pues, podemos ver que en cada generación de consolas notamos un salto de rendimiento y/o calidad gráfica en juegos, aunque cada vez se nota menos. El salto de PS2 a PS3 fue mucho más notorio que el de PS4 a PS5 y eso que la PlayStation 3 fue considerada la consola más complicada. Tras casi 20 años desde su lanzamiento, ahora podemos decir que por fin han conseguido desbloquear el overclocking en la PS3 Slim con un mod de....
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Matias
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2026-01-27 10:43:07
Colorful anunció una pequeña, pero potente, tarjeta gráfica, hablamos de la iGame GeForce RTX 5070 Mini W OC 12 GB. Hablamos de una tarjeta gráfica enfocada a equipos en formatos ultra compactos como pueda ser con un chasis Mini-ITX e incluso SFF. Y es que hablamos de una GeForce RTX 5070 con unas dimensiones de apenas 180 x 123 x 39,7 mm de ancho, por lo que únicamente ocupa dos ranuras de expansión PCI. Esta tarjeta gráfica se alimenta por medio de un conector de alimentación de 16 pines (12V-2x6), lo que también ayuda a mantener este diseño compacto respecto a integrar dos conectores de 8 pines. Aunque esta tarjeta gráfica tiene....
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Matias
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2026-01-27 10:43:06
Intel va a sorprender en Q1 2026, y no solo por la llegada oficial de Panther Lake que se vio ayer noche y que hemos tratado hace un momento, sino porque viene con una propuesta profesional mucho más contundente de lo que se esperaba. Las Arc Pro B65 y Arc Pro B70 no son solo un despliegue técnico claro, sino una declaración de intenciones frente a las opciones de NVIDIA y AMD: GPU Battlemage Xe2 de gran tamaño, 32 GB de VRAM como estándar y configuraciones pensadas directamente para workstation e Inteligencia Artificial. La prueba la tenemos con la última información filtrada por VideoCardz, que, aunque faltan datos, se han desvelado ....
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Matias
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2026-01-27 10:43:06
Nada de Pathetic Lake, Intel llegó a tiempo, con retrasos de por medio anteriores, es cierto, pero cumpliendo con los plazos que dijo en 2025, donde la presentación se hizo el año pasado y el lanzamiento ya en este 2026. Los compañeros de ComputerBase han traído los primeros datos reales de la parte que les han dejado publicar, y esta tiene como objetivo, quizás, lo más esperado: la review del rendimiento en juegos y eficiencia para la Arc B390, y a modo de spoiler, no ha decepcionado, ni mucho menos. Las filtraciones dejaron claro que se iba a ver una guerra con tres escalones, los tres del podio, pero con un amplio escenario que perm....
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Matias
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2026-01-27 10:43:05
En los eventos tecnológicos tenemos grandes expectativas en las marcas que van a presentar sus novedades y el CES 2026 no era una excepción. El problema es que ya el año pasado fue cuando las compañías de hardware importantes como NVIDIA, AMD e Intel presentaron sus gráficas y procesadores, respectivamente, por lo que era demasiado pronto para ver algo nuevo. Aun así, NVIDIA anunció su arquitectura Vera Rubin para GPU de IA, Intel mostró sus Panther Lake para portátil con gráficos mucho más potentes y AMD se conformó con un refrito de los Ryzen AI 300. Estos Ryzen AI 400 Gorgon Point iban a ser casi idénticos a los AI 300, por l....
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Matias
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2026-01-27 10:43:04
Panther Lake no llega para ganar por fuerza bruta sin más a base de potencia sin control, porque eso es precisamente lo que Intel está intentando evitar desde hace ya tres generaciones de procesadores, al menos, en portátiles. Llega para corregir uno de los grandes déficits históricos de Intel en el sector, el rendimiento por vatio. Los datos dejan un panorama claro, con fortalezas muy definidas y debilidades igualmente evidentes. Desvelada la review más completa, veamos el rendimiento en CPU del Core Ultra X9 388H bajo Panther Lake como principal arquitectura para portátiles de este 2026. El Core Ultra X9 388H es el primer chip de la ....
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Matias
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2026-01-27 10:43:04
La discusión sobre el papel de las iGPU para portátiles y consolas en 2026 vuelve a encenderse tras las declaraciones de Tom Petersen, una de las voces más reconocibles dentro del área gráfica de Intel. Lo interesante no es solo que Petersen desde Intel haya dicho abiertamente que descartan competir directamente contra Strix Halo, sino que, al mismo tiempo, cuestione la competitividad real de AMD en gráficos integrados con las arquitecturas Strix y Gorgon. Todo ello llega justo cuando tenemos datos frescos de rendimiento que permiten poner esas palabras bajo el microscopio, y claro, el argumento y las críticas están servidas. Desde CL....
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Matias
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2026-01-26 10:43:13
Microsoft se ha pronunciado oficialmente dando a conocer que la última actualización de Windows 11 (KB5074109) está haciendo que algunos ordenadores no puedan arrancar. Para ello, la compañía no solo se ha tenido que pronunciar oficialmente, sino crear una guía completamente nueva para abordar este problema que introdujeron ellos mismos. Si bien esta guía ha llegado 12 días después de que algunos ordenadores no puedan arrancar. Microsoft se defiende que si bien querían publicarla antes, tuvieron que invertir muchas horas en investigar y redactar la guía para asegurarse de que fuera precisa. Es decir, garantizar que el usuario arreg....
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