Matias
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2020-09-01 11:43:06
Esta tarde, a las 18:00pm hora española (17:00pm en Canarias), tenemos un evento en directo de Nvidia, pero hasta que suceda, seguimos con las filtraciones, esta vez pudiendo ver cómo luce el PCB de la Nvidia GeForce RTX 3090 Founders Edition, el cual ofrece un diseño realmente compacto, lo que deja evidente el alto consumo del chip gráfico GA102-300, ya que el sistema de refrigeración de la GPU Founders Edition es enorme.Gracias al PCB podemos ver un nuevo conector NVLink SLI, podemos ver como en cada cara del PCB tenemos espacio para 12 módulos de memoria GDDR6X, lo que da un total de 24 módulos que suman un total de 24 GB de memori....
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Matias
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2020-09-01 11:43:05
Muchos usuarios se decantan comprar una GPU por el diseño que presenta, pero a la hora de la verdad se quedan viendo un simple backplate de aluminio. No te preocupes, la compañía japonesa Nagao Manufacturing Co tiene la solución, su "espejo para tarjetas gráficas", y es que estamos ante un mero soporte metálico abatible que podemos ajustar en un ángulo de 0 a 90º y que, al colocarle el espejo rectangular que incorpora, nos permitirá ver la parte más atractiva de nuestra GPU (de hasta 280 mm de longitud). Este soporte va imantado al carenado de la fuente de alimentación, lo que facilita enormemente su instalación.Tal y como podemos....
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Matias
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2020-09-01 11:43:05
Parece que están de moda los refritos en los SoCs móviles, y tras ver el Snapdragon 732G, ahora le toca el turno al MediaTek Helio G95, donde en esencia estamos ante el SoC MediaTek Helio G90T con un leve overclock en la GPU de 100 MHz (+12%). Listo, esa es la única diferencia, por lo demás, es exactamente el mismo SoC.De esta forma, el MediaTek Helio G95 es un SoC fabricado por TSMC @ 12nm conformado por 2x núcleos Cortex-A76 @ 2.05 GHz + 6x núcleos Cortex-A55 @ 2.00 GHz acompañado de los gráficos Mali-G76 MC4 @ 900 MHz (vs Mali-G76 MC4 @ 800 MHz), tenemos una controladora de memoria RAM LPDDR4X que admite hasta 10 GB, almacenamiento....
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Matias
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2020-09-01 11:43:04
A escasas horas del anuncio en sociedad de las primeas GPUs Nvidia GeForce RTX 30 Series, basadas en la arquitectura Ampere, vuelven los rumores en torno al proceso de fabricación, indicándose que se harían uso de unos "falsos 7nm" desarrollados por Samsung que en realidad es un proceso de fabricación de 8nm.El problema está en que los 8nm de Samsung son realmente un proceso de fabricación de 10nm mejorado (10LPP), es decir, que si nos burlábamos de los 14nm+++ (infinitos) de Intel, aquí realmente los 7nm son una versión de 10nm mejorados, e incluso se indica que podríamos ver distintos nodos dependiendo del silicio escogido. Esto n....
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Matias
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2020-08-31 11:45:45
Es obvio que, llegados un tiempo, a algunas compañías les gusta cambiar su modelo de negocio un poco, aunque no sea su formato, sino tan solo la manera que tienen de publicar sus juegos. Sony, por ejemplo, ahora parece estar muy interesada en expandir sus exclusivos de consolas -PS3, PS4 y quizás PS5- a PC.
Y es que tras la llegada de Horizon Zero Dawn a PC, la confirmación y posterior lanzamiento de Death Stranding más allá de PS4 en PC y los rumores en torno a Bloodborne y su misma suerte, poco a poco esto parece ser ya algo lógico en ciertos juegos. Aunque ya a principios de año se dijo Horizon Zero Dawn podría no se....
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Matias
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2020-08-31 11:45:43
Siete años ha durado la actual generación de consolas. Se dice pronto, pero en todo este periodo de tiempo, el sector ha cambiado mucho y el desarrollo de videojuegos ha experimentado un crecimiento sin precedentes.
No somos los mismo que hace siete años y los videojuegos tampoco. Han surgido nuevas maneras de hacer la cosas, tendencias, movimientos sociales, modas y visiones que han ido modelando los juegos que han sido lanzado. Los exclusivos de PS4 también han cambiado.
Por todo ello, hoy estamos aquí para mirar al pasado y ver cómo ha sido esa evolución dentro de PS4, especialmente centrada en....
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Matias
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2020-08-31 11:45:40
En el informe anual corporativo de la marca japonesa, lanzado el pasado viernes, en Sony han enfatizado en torno a la importancia de sus títulos first-party de cara al futuro crecimiento de su mercado de juegos. "Además de mejorar en personal y ambiente de trabajo en sus propios estudios, Sony Interactive Entertainment (SIE) continúa su inversión o adquisición de firmas con abundante creatividad y tecnologías de vanguardia para construir Worldwide Studios (WWS), una asociación de estudios para producir juegos first-party".
"A fecha de 31 de mayo de 2020, WWS poseía 14 estudios y se convertía en una de las redes líderes e....
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Matias
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2020-08-31 11:45:34
¿Os acordáis de Gods & Monsters? Ubisoft sigue teniendo en marcha este juego de acción y aventura en mundo abierto ambientado en la mitología griega que presentó en el E3 2019, pese a que lleva meses sin mostrar nada nuevo. De hecho, lo último que se sabe del juego fue un gameplay que se filtró a través de Stadia.
Ahora han llegado nuevas, aunque tampoco son del todo alentadoras. Gods & Monsters podría dejar de conocerse por ese nombre como tal, pasándose a llamarse en su lugar Inmortals: Fenyx Rising. Aunque aún queda saber la confirmación oficial por parte de Ubisoft, todo apuntaría a esa información.
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Matias
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2020-08-31 11:45:33
Tenemos los primeros detalles del modo multijugador de Call of Duty Black Ops Cold War. En Treyarch ha adelantado algunos aspectos del modo multijugador de este FPS, que estará ambientado a principios de los años ochenta, durante la Guerra Fría entre EE.UU. y la Unión Soviética.
Como ya contamos en nuestro avance, se trata de un esfuerzo conjunto de tres estudios: Treyarch (Black Ops, World at War) se encarga del modo online, mientras que Raven Software ha desarrollado la campaña para un solo jugador y Beenox está a cargo de la versión de PC.
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Matias
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2020-08-31 11:45:32
¿Tenéis muchas ganas de experimentar el terror de The Medium, el próximo juego de Bloober Team? Eso tiene una solución un tanto sencilla, aunque no parte de publicar el juego, al menos todavía. En su lugar, el estudio ha publicado un pequeño vídeo detrás de las escenas del juego.
En el vídeo del título de terror psicológico en tercera persona, el cual os dejamos justo debajo de estas líneas, podemos ver a algunas de las personas que han trabajado, y están trabajando actualmente, en el juego de terror de The Medium. Si llegáis hasta el final, veréis que hay una cara -y voz- muy conocida.
Y ....
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