Xbox apoyará a los estudios que quieran lanzar exclusivos en Xbox Series X, afirma Phil Spencer
Xbox apoyará a los estudios que quieran lanzar exclusivos en Xbox Series X, afirma Phil Spencer
Matias6 Comments2020-07-20 11:44:18
Microsoft ha estado ya durante algún tiempo promocionando su campaña entre generaciones de consolas, Xbox One y Xbox Series X. Sobre todo de cara al lanzamiento de los nuevos juegos tanto en una, como en otra, afirmando que los que estén disponibles disponibles en la actual, se podrán jugar en la nueva Series X; además de en PC.
A principios de mes, Spencer confirmó esta estrategia continuaría durante bastantes años, indicando que la nueva consola no vería tantos exclusivos como otras pasadas. Este acercamiento es un contraste clave hacia la de Sony en PS5, ya que ellos lo que están es convencidos y entregados en las generaciones.
En una entrevista ofrecida a Jeux Video, se le pidió elaborar esta situación, por lo que el ejecutivo clarificó en que Xbox estaba "completamente abierto a trabajar con estudios para exclusivos de Series X, como Scorn y The Medium. Además, sugirió que estos mismos exclusivos se verían en el Xbox Showcase de esta semana.
Este mando cableado es compatible con Xbox y PC. Cuenta con una distribución idéntica al oficial fabricado por Microsoft, aunque es mucho más económico.
"La cosa es que lo que se verá el 23 es lo que le damos a los estudios: libertad creativa para construir sus juegos", afirma. "Nuestros creadores quieren hacer grande títulos que puedan llegar a una audiencia amplia de jugadores para que los puedan experimentar. Creo que lo que dirán Matt Booty y los estudios es lo mismo, tenemos una visión de cada juegos y construimos una visión que empieza en el jugador, no en la máquina".
El ejecutivo añadió luego: "Es la libertad de elección de nuestros creativos y permitirles crear los juegos que quieran, llegar a la audiencia que buscan y no lo que nosotros queremos que crean. No son nuestros roles en la plataforma, todo lo creativo depende de ellos".
Spencer también tuvo unas palabras con el medio GamesIndustry.biz, donde afirmaba que esta práctica de compatibilidad entre generaciones no iba a tener repercusiones en su calidad técnica. "Jugar va de entretenimiento, comunidad, diversión y aprender de nuevas perspectivas...".
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