Wolfenstein: Youngblood ya tiene su trailer de lanzamiento de RTX, también sus requisitos

Matias 6 Comments 2020-01-10 11:45:44

Si bien cerca del lanzamiento de la línea RTX 2000 no hubo demasiados juegos con Ray-Tracing, ahora a un año y medio todas las compañías parecen estar empleándolo. La última entrega de Call of Duty ya lo está utilizando y Control, el juego del año en IGN, también hace uso del mismo. Otro título que se une a esta lista es Wolfenstein Youngblood, para el cual Nvidia ya ha lanzado su nuevo driver Game Ready en CES 2020 que añade -entre otras cosas- soporte para Ray Tracing y DLSS al juego. Esto permitiría mejorar las gráficas del mismo y aumentar la tasa de cuadros por segundo.

¿Son todas las placas compatibles?

Una cosa a tener en cuenta es que el Ray-Tracing para este juego solo va a estar disponible en la serie RTX de Nvidia y no para en la gama GTX como en otros títulos. Abajo dejamos un video de como se ve el Ray-Tracing en Wolfenstein.

Wolfenstein: Youngblood | RTX Launch Trailer
Mire este video en Youtube.

También se han mejorado los modos DLSS otorgándole a los usuarios la posibilidad de elegir entre tres modos, “calidad, balanceado o rendimiento” permitiendo así obtener un renderizado a menor resolución de las texturas para poder compensar el mayor consumo de recursos gráficos del trazado de rayos.

Wolfenstein: Youngblood – DLSS
Mire este video en Youtube.

Las mejoras parecen ser muy notables, más que nada en los reflejos de luz en tiempo real sobre objetos o en texturas de agua y paredes.

Además de los videos, Nvidia ha publicado los siguientes requerimientos para Wolfenstein Youngblood:

También se reveló el rendimiento que tendrán sus distintas gráficas. A continuación les mostramos como rinden en 1440p:

 

¿Que opinan sobre el agregado de RTX a Wolfenstein: Youngblood?

 

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