Muy pronto, los fans de Iron Man podrán meterse en su piel y en su armadura, casi literalmente. Marvel's Iron Man VR cumple el sueño de muchos al permitirnos controlar a Tony Stark en Realidad Virtual, y será exclusivo de PS VR.
En este nuevo vídeo behind the scenes, Ryan Payton, director del juego, explica cómo convenció a Jay Ong, jefe de Marvel Games, para que su estudio, Camouflaj, llevara a cabo el juego, a través de un prototipo tenía engatusados a todos los empleados.
Tres años después, el juego está a punto de salir a la venta. Además de haber conseguido crear un sistema de control convincente e inmersivo, cuidaron también el resto de aspectos del juego, desde los gráficos, el sonido o la historia, para crear una experiencia completa y a la altura del personaje. No todo será acción, también habrá momentos más "reposados" en los que controlaremos al propio Tony Stark fuera de la armadura, interactuando con Nick Furia o Pepper Potts.
Marvel´s Iron Man para PS4 ya es gold. Hablamos con sus creadores
Si tienes PS VR, ya mismo puedes probar una demo extendida que presenta algunos de los primeros niveles del juego. Si la tienes, te permitirá descargar una exclusiva armadura decorativa de lava fundida en el juego final.
Estos son los discos duros externos más vendidos en Amazon España
Recuerda que con motivo de las ofertas Days of Play, los dos principales packs de PS VR están rebajados en 100 euros. Marvel's Iron Man VR saldrá el 3 de julio.
Para poder comprar, aprovechar las promociones y utilizar los medios de pago en nuestro sitio es requisitio estar correctamente registrado. En ningún momento recibirá correo electrónico que no haya solicitado. Pero se le pediran una serie de datos personales indispensables para cualquier operación comercial.
Los datos solicitados son necesarios para confeccionar la factura de los productos comprados y la dirección física para el envio de su compra.
Para más informació sobre nuestras políticas en el tratamiento de los datos personales visite la sección Terminos y Condiciones.
