Un nuevo juego de la saga Call of Duty llegará a finales de 2021
Un nuevo juego de la saga Call of Duty llegará a finales de 2021
Matias6 Comments2021-02-07 10:44:52
Las noticias sobre esto se han revelado por su director financiero, Dennis Durkin durante la llamada de resultados financieros del cuatro trimestre el pasado jueves. No está claro el estudio al cargo, el cual ha rotado entre Infinity Ward, Treyarch y Sledgehammer Games dando a cada uno un ciclo de creación de tres años. Activision revisó sus planes para Call of Duty en 2020 tras una disputa entre Raven Software y Sledgehammer, que puso a Treyarch al cargo de Call of Duty Black Ops cold War
Sledgehammer decía en mayo de 2020 estar trabajando en múltiples proyectos, tras fundarse en 2009 es conocida por sus trabajos en Call of Duty Advanced Warfare y WWII. Activision Blizzard confirmaba durante la llamada que la franquicia había generado 27 mil millones de dólares en ventas desde que se lanzase en 2003. Daniel Alegre, presidente y jefe de operaciones decía que ya es "una de las franquicias más exitosas de todos los tiempos".
Pero sus hitos continúan aún creciendo, puesto que Call of Duty Warzone reunió a 100 millones de jugadores mensuales durante el 2020, ya que como bien sabéis el battle royale gratuito está ligado al nuevo Black Ops Cold War en contenido. El CEO de Activision Blizzard Bobby Kotick decía que Call of Duty atrajo a más de 250 millones de jugadores en 2020, algo que había aumentado desde los 70 millones en 2018.
Este mando con botones intercambiables y configurables se ha coronado como uno de los mejores, si no el mejor para Xbox One, tanto por prestaciones como por autonomía de batería.
Las ventas "premium" de Call of Duty creciendo más de un 40% año tras años en 2020, con un continuo "fuerte cambio" a las descargas digitales que ayudaron a la franquicia a alcanzar unas reservas netas anuales de "aproximadamente el doble de nivel de hace un año", según Activision.
La primera temporada de contenido en Black Ops Cold War y Warzone vio unos resultados de pases de batalla consumidos sin precedentes, algo que no se veía desde que el sistema se introdujo en 2019, según dijera Activision Blizzard el pasado jueves. Dado el éxito de la franquicia, se planea aplicar este sistema a otras sacas, mezclando multiplataforma, free to play y experiencia premium; de hecho, anunciaba varios juegos de la saga Warcraft para móviles.
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