Sucker Punch emocionada por los gatillos hápticos de DualSense, ¿posibles planes para PS5?

Matias 6 Comments 2020-07-22 11:44:34

El último juego de Sucker Punch, Ghost of Tsushima, no deja de cosechar imágenes con el modo foto, buenas críticas y jugadores. No es para menos, pues el juego está repleto de momentos que se quedan grabados en la retina. Desde que ya alcanzó a ser Gold, Sucker Punch ha podido relajarse un poco y disfrutar de la comunidad y de sus capturas.

Pero más allá de eso, pueden disfrutar de otras cosas como, por ejemplo, de PS5. Su cofundador y productor, Brian Fleming, junto al director creativo del juego, Jason Connell, han hablado de lo que más les gusta de la nueva generación de consolas. Connell, por un lado, no puede pensar mucho en PS5 por estar centrado en Ghost of Tsushima, intentando centrarse en la comunidad y sus opiniones.

Fleming, por otro lado, ha sido algo todo lo contrario. El productor ha compartido su entusiasmo por la próxima generación de consolas, pero lo que más le "pirra" es todo lo que podrá ofrecer el efecto háptico del mando de PS5, DualSense. "Hablamos mucho sobre cómo nos encantan los controles te conectan a ti con el juego", dice Fleming.

"Además, no solo los controles, todo te da más habilidad para ofrecer al jugador una mejor respuesta con lo que está jugando y lo que pasa en el juego, creo que es un área particularmente interesante para Sucker Punch". Pensó en su anterior juego, InFamous Second Son y la lata de spray. El mando fue una herramienta esencial, por eso en Ghost of Tsushima es una parte vital.

ghost of tsushima EMBARGO día 14 julio

Connell puntualizó que, hacer que el mando tenga un rol importante es como la filosofía del estudio. Los jugadores de Ghost of Tsushima necesitarán que el viento les de la dirección, buscando asistencia en el panel táctil del mando, pero además escuchando este viento por el altavoz del propio mando.

Los indicadores de la naturaleza en Ghost of Tsushima

En relación con PS5, se les preguntó sobre si el juego llegará a la nueva generación de consolas, en forma de actualización o algo similar. Fleming dio alguna pista de que puede ser posible, pero añadiendo que habrá más información de ello en las próximas semanas, ya que están exhaustos y ocupados al transicionar del trabajo.

Estaremos esperando noticias de Ghost of Tsushima relacionadas a ello en las próximas semanas.

Fuente: Eurogamer.net

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