
Gran parte de la comunidad no está conforme con el cliente de League Of Legends. Es por eso que Riot Games ha anunciado una “Campaña de Limpieza de Cliente”, que es solo una manera formal de decir que van a arreglarlo.
La campaña parece no andarse con rodeos, admitiendo públicamente que el cliente “no está en buena forma”. Cita bugs, lag, pérdidas de memoria, crashes y congelamientos como algunas de las preocupaciones más grandes.
Es un post bastante largo, con un montón de datos proporcionados. Los puntos más importantes son los siguientes: los “objetivos específicos a largo plazo” son reducir el tiempo de arranque del cliente a quince segundos, lo que Riot afirma sería “tres o cuatro veces más rápido” de lo que es ahora mismo, y lograr que los tiempos de respuesta de bloqueo de selección de campeón sean aproximadamente ocho veces más rápidos.
Esta es la razón por la que se comenzará por dichas mejoras: “¿Por qué priorizar estas dos cosas primero? El motivo es que, durante el proceso de mejora del arranque y los tiempos de la selección de campeones, vamos a revisar y mejorar ciertos aspectos fundamentales de la arquitectura del cliente. Creemos que podremos encargarnos de errores, pérdidas de memoria y bloqueos mientras intentamos cumplir nuestros objetivos.”.
Si te gustaría leer el extenso post por ti mismo, puedes leerlo en español aquí.
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