Nuevos detalles de Halo Infinite: parche ray tracing tras el lanzamiento, nada de Halo 7 por el momento y más
Nuevos detalles de Halo Infinite: parche ray tracing tras el lanzamiento, nada de Halo 7 por el momento y más
Matias6 Comments2020-07-24 11:44:59
Ya ha terminado el Xbox Showcase y, como siempre cuando hay un evento de este tipo, hay dos cosas a considerar. La primera es que tenemos un completo resumen con todos los tráileres y anuncios del evento. La segunda es que... tras el evento se van conociendo detalles de algunos de los juegos vistos durante la presentación.
Lo que tenéis justo sobre estas líneas es el primer gameplay de la campaña de Halo Infinite en el que podemos ver que el mapa será más abierto -mucho más abierto- que en entregas anteriores. De hecho, podremos seleccionar misiones desde el mapa, lo cual es una novedad interesante.
Hablando de novedades, el traje de John tiene ahora un gancho que sirve tanto para enganchar a enemigos y acercarnos a ellos a toda velocidad como para ascender entre niveles de una manera muy ágil. Esa agilidad es el sello de 343 industries, que ya añadió el dash y el sprint en Halo 5: Guardians.
Ahora bien, ¿qué más sabemos e Halo Infinite? Desde IGN han podido hablar con el responsable de 343 industries, Chris Lee, quien nos deja perlas interesantes. La primera es que el juego recibirá un parche que añadirá ray tracing a Xbox Series X. Esto llegará en algún momento sin especificar tras el lanzamiento.
Sobre el juego en sí, el estudio ve Infinite como una especie de 'plataforma'. Es decir, parece que no debemos esperar un Halo 7 convencional, ya que la idea es ir ampliando Infinite. Chris afirma que el objetivo es que el juego crezca con el tiempo en lugar de lanzar entregas numeradas.
De hecho, ha dicho algo que me recuerda a lo que Bungie dijo con Destiny, que Halo Infinite será el comienzo de los próximos 10 años del juego. Parece, por tanto, que Halo Infinite llegará con el lanzamiento de Xbox Series X, pero se irá ampliando tanto visual como narrativamente.
Hay más detalles, como que habrá ciclo de día y noche y equipo diseminado por el anillo que podremos utilizar para mejorarnos.
Sobre el multijugador, no tenemos novedades, pero conociendo al estudio y el legado de la saga, esperamos un buen puñado de modos y mapas de lanzamiento con actualizaciones periódicas que añadan contenido.
Si queréis conocer el resto de anuncios presentados durante el evento pasaos por nuestro resumen del Xbox Showcase, donde también se ha desvelado lo siguiente:
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