Microsoft resuelve los bloqueos y errores de Windows 11 en gráficas AMD que afectaban a Battlefield 6, Black Ops 7 o Arc Raiders con KB5070311

Matias 6 Comments 2025-12-11 10:43:15

El cierre de este 2025 nos deja una actualización de Windows 11 que, sin hacer ruido, está teniendo un impacto mayor del que su propio changelog reconoce. La KB5070311 se presentó como una de esas actualizaciones rutinarias de calidad, pero en cuanto la comunidad empezó a instalarla surgió una evidencia, porque numerosos usuarios con gráficas AMD, especialmente con modelos recientes, han visto desaparecer bloqueos recurrentes en juegos y fallos intermitentes en su PC. ¿Ha solucionado Microsoft un problema que nunca reconoció? Pues parece que sí.

Sin promesas formales y sin una solución directa en la documentación oficial más allá de una leve mención generalista, la actualización está resolviendo cuelgues que llevaban meses atormentando a jugadores de títulos exigentes. Lo curioso es que lo que empezó en Reddit como una posible solución ahora parece confirmado ante la avalancha de declaraciones de usuarios, ¿qué ha pasado realmente bajo el capó para que tantos usuarios reporten una mejora tan clara?

La actualización KB5070311 soluciona la gran mayoría de problemas en juegos TOP para gráficas AMD dentro de Windows 11, y Microsoft ni afirma ni desmiente

Windows 11 KB5070331 solución al problema de las GPU no soportadas en AMD

Cómo habrá sido “la cagada” de Microsoft, que ni admitió el error, ni ha mostrado la solución como tal, dejando solo una frase que podría ser perfectamente genérica como respuesta. Lo primero que hay que entender con KB6070311 es que la actualización incluye cambios en la forma en que Windows 11 realiza la detección inicial de hardware gráfico y cómo gestiona la compatibilidad con ciertos motores y bibliotecas de renderizado.

En el propio changelog aparece una referencia discreta a un error que hacía que algunos juegos mostraran el mensaje de tarjeta gráfica no soportada pese a ejecutar una GPU completamente válida, donde en ningún momento se nombra a AMD. Los de Redmond han mostrado únicamente lo siguiente:

  • Corregido: Recientemente, ciertos juegos podían mostrar el mensaje  "Se detectó una tarjeta gráfica no compatible" , aunque se utilice una tarjeta gráfica compatible. 

Este error tuvo una doble vertiente y ha traído por la calle de la amargura a más de uno, lo comentamos en su día, porque en NVIDIA afectó de manera distinta (KB5066835). Los verdes tuvieron que aplicar un Hotfix por un problema de bajada de rendimiento, mientras que AMD no movió ficha, entendemos, que al no poder hacer nada más que ayudar a Microsoft.

Pues bien, al corregir ese comportamiento, también se modifica la ruta por la que el sistema inicializa los modos de pantalla, un factor que influye directamente en cómo se reparten las cargas de trabajo entre driver y Sistema Operativo. Esta cadena de ajustes se nota más en escenarios de estrés, concretamente donde muchos usuarios de AMD estaban sufriendo el temido “GPU hung”.

Lo segundo es que varios juegos recientes, como Battlefield 6, Call of Duty Black Ops 7 o ARC Raiders, presentaban una combinación desafortunada de llamadas gráficas (draw calls) que terminaban en timeouts al driver. No había un patrón claro, no había un único culpable y no había solución oficial.

Jugadores desesperados, AMD no contestaba al movimiento de NVIDIA, Microsoft soluciona el problema en el último minuto y ni avisa

Microsoft soluciona el problema de las GPU AMD y los bloqueos en Windows 11 KB5070311

Era todo bastante surrealista, pero salvo desinstalar la actualización como tal, poco se podía hacer de parte de los usuarios. De hecho, muchos jugadores estaban recurriendo a medidas que nunca deberían ser necesarias, como bajar frecuencias o desactivar funciones avanzadas para evitar el bloqueo. Tras KB5070311, una gran cantidad de usuarios, sobre todo en las últimas horas, afirman que no han vuelto a ver un cuelgue y que han podido restaurar su configuración completa sin sufrir reinicios ni cierres inesperados.

Lo tercero, y último, es que, aunque la actualización no es un parche de seguridad, sí rediseña pequeñas partes del subsistema gráfico que afectan al tiempo que tarda Windows 11 en responder a peticiones de renderizado. Si el sistema reduce la latencia cuando consulta modos de monitor o gestiona cambios de escena, también disminuye la probabilidad de que una GPU llegue a un estado de timeout.

La ausencia de una mención explícita refuerza la idea de que Microsoft ha introducido cambios amplios y de carácter transversal que acaban beneficiando de forma indirecta a las GPU AMD. O dicho de otra manera, rompió lo que funcionaba y lo ha arreglado, pero no quiso admitir lo primero y no ha querido responder con lo segundo.

Por lo tanto, no estamos ante un milagro espontáneo como creían algunos, ni de parte de los desarrolladores, ni de AMD. Estamos ante una interacción compleja entre drivers, draw calls y la lógica interna de DirectX que, con la KB5070311, parece haberse alineado en favor de la estabilidad.

Seguirá habiendo casos donde el problema persista y seguirán quedando escenarios que dependan exclusivamente de los drivers AMD, pero el movimiento de Microsoft es significativo porque apunta a un reajuste del propio Windows 11 en su relación con las cargas gráficas modernas.

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