
La primera gran expansión para Monster Hunter World, Iceborne, finalmente está disponible para PC. Sin embargo, la última actualización del juego trajo importantes problemas de rendimiento tanto al juego principal como a la expansión. Y por lo que parece, estos problemas de rendimiento en PC se deben principalmente al nuevo sistema anti-trampa que Capcom ha implementado.
En caso de que no lo supieras, Monster Hunter World actualmente está teniendo un gran consumo de CPU. Según numerosos informes, el culpable de este comportamiento inusual de la CPU es el DRM de Denuvo. Ahora, la buena noticia aquí es que hay una solución para este problema, que puede utilizar para mejorar el rendimiento general.
Ahora, la razón por la que funciona esta solución alternativa, es porque engaña al sistema anti trampas para terminar el proceso. Numerosos jugadores de PC informaron un menor uso de CPU y una mayor velocidad de fotogramas después de usar esta solución. Por lo tanto, sugerimos usarlo de esta forma, hasta que lancen un parche.
Capcom ha declarado que actualmente está investigando estos problemas de rendimiento en PC. Como tal, será interesante ver si la compañía japonesa “optimizará” su solución anti-trampas a través de una nueva actualización del título.
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