
League of Legends, tiene más de una década, es uno de los juegos más importantes en la historia de los videojuegos, pero no se destaca por tener gráficos realistas. Para cambiar este escenario, un artista y desarrollador independiente conocido como Wayne S decidió recrear el mapa clásico de LOL en Unreal Engine 4.
El trabajo del artista se puede ver a una resolución de 4K y 60 FPS en el siguiente video, que muestra algunas imágenes con gráficos realistas.
Según el desarrollador, este mapa se realizó en tres semanas, y es un proyecto que armo en su tiempo libre. El artista utilizó el mismo diseño del mapa de League of Legends e intentó mantener la “atmósfera” del mapa durante su trabajo.
Además de que la base del mapa es la misma, el desarrollador mantuvo la forma del terreno y el follaje de la Grieta del Invocador. Para aprovechar la potencia gráfica de Unreal Engine, se ha trabajo para hacer que sea mucho más realista no solo con la perspectiva isométrica utilizada en League of Legends, sino también en la visualización de la cámara en primera persona.
Esta hermoso mapa de League of Legends es solo una demostración de las habilidades de Wayne S, que actualmente está trabajando en un juego independiente llamado Harmony, un juego de mundo abierto que llegará a PC, PS4 y Xbox One, según el sitio web oficial.
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