A la hora de comprar una tarjeta gráfica, la mayoría de jugadores optará por una NVIDIA. Esto se debe a varias razones, pero una de las principales es debido a que son compatibles con DLSS + Frame Generation, proporcionando muchos más FPS junto a un mejor rendimiento en Ray Tracing. AMD por su parte, tiene la ventaja de un menor precio y con el último driver, incluso sus gráficos integrados (Radeon 700M) serán capaces de generar frames usando FSR 3 AFMF.
Hace años, decidir entre una gráfica NVIDIA y AMD se limitaba principalmente a los drivers. En ese entonces, las GPU NVIDIA funcionaban relativamente mejor y sobre todo, de manera más estable. Las GPU AMD Radeon de la época tenían bastantes problemas y los crashes y errores eran frecuentes en ciertos juegos. A día de hoy, se puede decir que los drivers de AMD han mejorado considerablemente, al menos desde la llegada de Adrenalin unos años atrás. No solo se hizo una nueva y moderna interfaz, sino que además las gráficas funcionan bastante mejor en la mayoría de juegos.
Radeon 700M (RDNA3 APU) Support AFMF technology.https://t.co/STd6B02BKl https://t.co/CAWQbIqfkJ
— HXL (@9550pro) January 9, 2024
Aprovechando que las consolas emplean APU de AMD, hay desarrolladores que consiguen optimizar sus juegos para que vayan mejor en estas. Sin embargo, cuando hablamos de añadir Ray Tracing, no hay nada que puedan hacer. NVIDIA es la reina del Ray Tracing y como no, del más alto rendimiento si combinamos una RTX 4090 con DLSS 3.5 + Frame Generation. Hasta hace poco AMD no podía competir con eso último, pero tras el lanzamiento de FSR 3, la compañía añadió su propio Frame Generation. Este se denomina AMD Fluid Motion Frames (AFMF) y su principal ventaja es que no requiere de Tensor Cores exclusivos de NVIDIA.
De hecho, funciona en prácticamente todas las gráficas de hace unos años, como las NVIDIA GTX 1000, las AMD RX 5000 y las Intel Arc más recientes. La capacidad de poder usar esta tecnología sin limitarse a usar las RTX 40 de NVIDIA es lo que le da la ventaja a AMD. Además, desde hace alrededor de un mes, FSR 3 ya es de código abierto y se puede modificar por parte de los desarrolladores. Ahora, junto a las gráficas mencionadas, tenemos soporte de FSR 3 AFMF para las Radeon 700M que se encuentran en las APU (como la 780M) con los últimos drivers Adrenalin Edition 23.40.01.10 Preview:
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