Intel ha sido una empresa que ha destacado principalmente por sus procesadores mientras que en el apartado gráfico AMD la superó rápidamente con sus APU. Estas se usan en portátiles y en la mayoría de consolas portátiles que nos permiten jugar a todo el catálogo de Steam. Por suerte, la arquitectura Arc de GPU de Intel ofreció una mejora de rendimiento y hubo más competencia en chips portátiles, viendo como handhelds como la MSI Claw competía casi al mismo nivel. Con Panther Lake recibimos una mejora de más de un 60% de los FPS en las pruebas que vimos en el CES 2026 lo que nos daba grandes expectativas. Sin embargo, ahora informan de que las consolas portátiles que usen Panther Lake a 30W aun estarán lejos de lo que será capaz AMD en la próxima generación de consolas con una PS6 Portable a 15W rindiendo igual consumiendo la mitad.
Todos estamos de acuerdo que fue la Steam Deck la que hizo que las consolas portátiles con hardware de PC (handheld) se popularizan. Previamente a la Deck existían consolas de este tipo de varias marcas y una de ellas eran las GPD que hace años eran bastante conocidas, pero claro, no tenían potencia. Al emplear CPU de Intel con esos gráficos integrados tan lentos de la época no podía apenas con juegos a 720p. Fue AMD con sus APU la que cambió este concepto y pudimos ver que las handhelds podían jugar a todo tipo de juegos de PC.
Aunque es cierto que AMD ha estado dominando en el sector de las handhelds, Panther Lake llega para demostrar que puede superar a su rival demostrando que su CPU tope de gama incorpora gráficos integrados con 12 Xe3 Cores que equivalen a una RTX 4050 Laptop dedicada. Esto supone un gran avance para el equipo azul, pues hasta ahora se quedaba por detrás de su rival o como mucho competía al mismo nivel, pero con peores drivers.
Con Panther Lake esto mejorará notablemente y como AMD no ha lanzado nada realmente nuevo este año (Ryzen AI 400 es un refrito), entonces esperaremos consolas muy potentes. Sobre esto lo cierto es que ya se ha hablado al respecto y como siempre las comparativas existen antes de que los productos sean oficiales, por lo que ahora se habla que Panther Lake limitado a un TDP de 30W será equivalente a la APU Canis de AMD que usará la futura PS6 portátil.
Si no te acuerdas de las especificaciones de la futura PlayStation 6 Portable, esto es algo que estuvimos comentando en varias noticias de filtraciones de 2025. En resumen tendríamos una APU que combina 4 Cores Zen 6c + 2 Zen 6 LP de bajo consumo con una GPU RDNA 5 que irá entre 12 a 20 CU, aunque algunos dicen que se quedará en 16 CU. Todo esto se acompaña de 24 a 36 GB de memoria DDR5X donde inicialmente decían que iría a 128 bits, pero rumores de octubre hablan de 192 bits. Con todo esto se quedaría una consola que rinde aproximadamente un 50% de una PS5 en rasterizado y un poco más en Ray Tracing.
Si todo esto es cierto podemos decir que Intel ha avanzado mucho y supera a las APU de AMD gama de entrada y gama media que suelen ser las que se utilizan en handhelds. Sin embargo, ya vimos que hay algunas de estas consolas que empiezan a usar APU de gama alta como las Strix Halo, momento que aprovechó AMD para decir que no tenían miedo de Panther Lake con Halo. Además, si la PS6 Portable al final sale a finales de 2027 tendríamos una mejora increíble si logra el mismo rendimiento que Intel con la mitad de TDP, así que habrá que ver como queda todo al final.
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