La GPU del Google Pixel 10 rendirá como se espera gracias a una actualización del driver por parte de Imagination Technologies

Matias 6 Comments 2025-09-18 10:43:16

Los nuevos Pixel 10 llegaron con la promesa de inaugurar una etapa más ambiciosa para Google en el terreno del hardware móvil, pero lo que debería haber sido un salto de calidad ha acabado generando polémica. Y es que, sumado a los problemas de niebla en la pantalla de algunos móviles, el rendimiento gráfico de los terminales está muy por debajo de lo esperado, y todo apunta a que la culpa está en un simple driver desfasado, que ya tiene nueva versión para la GPU de los Pixel 10.

El 20 de agosto Google presentó oficialmente la familia Pixel 10, manteniendo casi intacto el diseño exterior respecto a la generación previa. Las verdaderas novedades estaban bajo la carcasa, bajo el capó, como se suele decir, con el estreno del SoC Tensor G5, el primer chip de la compañía fabricado a 3 nm y diseñado exclusivamente por ellos. Sobre el papel, este SoC prometía un salto claro en potencia y eficiencia, pero los usuarios se han topado con una realidad muy distinta: la GPU no rinde como debería.

La GPU no logra "despertar" y activar su Boost, quedando siempre en 396 MHz, pase lo que pase

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Como ya vimos en otros artículos anteriores, en las pruebas sintéticas y en el uso real, los resultados no se corresponden con lo que se esperaba de una GPU que, al menos teóricamente, no es precisamente débil. Es cierto que todavía no está a la altura de lo que tienen en el mercado Apple y Qualcomm, pero sí que es un salto adelante interesante.

De hecho, el Tensor G5 incorpora una PowerVR DXT-48-1536 diseñada por Imagination Technologies, con soporte hasta ahora para Vulkan 1.3, una frecuencia de 1.100 MHz y según Google un rendimiento estimado de 1,5 TFLOPS en FP32. Sobre el papel suena sólido, al menos capaz de mover los últimos juegos en Android, pero en la práctica la GPU parece quedarse dormida, literalmente hablando.

Y es que la frecuencia no aumenta, se mantiene atascada en 396 MHz incluso cuando se le exige en juegos o tareas pesadas, lo que explica los tirones y la sensación de lentitud que han señalado los propietarios de los nuevos teléfonos en menos de un mes que llevamos con ellos en el mercado.

Los problemas de los Pixel 10 van a ser historia gracias a un nuevo driver para su GPU

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El origen del problema ya está localizado. Los Pixel 10 se lanzaron con un driver de GPU antiguo, concretamente la versión v24.3. Y aquí es donde la situación se complica: esa versión ya estaba superada en el momento del lanzamiento y se desconoce los motivos de por qué Google implementó esta versión obsoleta en sus terminales.

Imagination Technologies había puesto en circulación el driver v25.1 de manera interna antes del lanzamiento (13 de agosto, una semana de adelanto), y además, según se ha sabido después, no solo corrige el bug de la frecuencia, sino que trae consigo soporte para Vulkan 1.4, nuevas funciones en OpenCL y compatibilidad plena con Android 16. Con esa actualización, la GPU podría liberar su verdadero potencial y sacar partido del procesador de Google.

Por lo tanto, es de esperar que la próxima actualización del Pixel 10 traiga consigue este nuevo driver para su GPU de Imagination, despertando, por fin, el potencial del chip gráfico en todo su esplendor y, sobre todo, en todas las circunstancias posibles que le requieran.

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