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The Last of Us Parte 2 no es solo uno de los mejores juegos de PS4 (o de cualquier otra consola), es también uno de los juegos más accesibles. De hecho, según, Steve Saylor, youtuber y editor de la web Can I Play That, es el juego más accesible de la historia.
Saylor es ciego, y además de jugar, escribe para reivindicar la necesidad de que los videojuegos incluyan ajustes para hacer que sean accesibles a todo el mundo, aunque tengan condiciones especiales visuales, auditivas o motrices. Naughty Dog invirtió en esto desde el principio, implementando más de 60 opciones de toda clase, completamente personalizables.
Y los resultados han merecido la pena. En este vídeo, Saylor no puede contener su emoción al poder jugar a The Last of Us Parte 2. "¡Hay tantas cosas! Esto por lo que hemos trabajado tanto toda la comunidad y yo, durante tanto tiempo. Esto es importante", explica entre sollozos.
I've been reluctant to post this.
— Steve Saylor - Canadian Game Award Nominee (@stevesaylor) June 12, 2020
I recorded my reaction when I saw the #accessibility settings in #TheLastofUsPartII for the first time thinking it would be a fun video for posterity. I...did not expect this.
This is why we do what we do. ?
Thank you @Naughty_Dog. pic.twitter.com/D5Or2B9Tfw
En el vídeo reportaje, de más de 30 minutos de duración, Saylor detalla todas las opciones de accesibilidad del juego, que en el caso de la gente con condiciones visuales incluye un lector de todos los textos del juego (traducido en todos los idiomas) y un sistema de audio que permite guiarse por la totalidad del juego solo con el sonido.
Robert Krekel, jefe de sonido del juego, explicó en Twitter varias de las medidas adoptadas, donde agradece a los asesores que les ayudaron a perfeccionar estas medidas, y espera que en futuros juegos puedan mejorarlas, con el objetivo de que todo el mundo pueda terminar sus juegos.
A few things I want to point out about our audio related accessibility options in The Last of Us Part 2. THREAD 1/7
— Robert Krekel (@robkrekel) June 1, 2020
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The Last of Us Parte 2 es uno de los juegos que más ha apostado por estas medidas, y su éxito podría hacer que otros desarrolladores incluyan medidas similares.
Fuente: VG247
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