La actualización 3.7.15 de SteamOS arregla errores de Wi-Fi, Audio, Bluetooth y soluciona decenas de vulnerabilidades de seguridad

Matias 6 Comments 2025-09-29 10:43:13

Valve es conocida principalmente por Valve, la tienda de videojuegos más grande que hay para PC y a su vez, esta forma una comunidad enorme con más de 30 millones de jugadores simultáneos conectados día a día. Además de esto, Valve ha estado detrás de juegos como Half-Life, Counter-Strike 2, Left 4 Dead 2 o Dota 2. A todo esto debemos añadir su consola Steam Deck y el sistema operativo SteamOS que tanto ha proporcionado al mundo de las handhelds hasta el punto que Microsoft tuvo que crear un Windows 11 optimizado para intentar competir contra SteamOS. Lo tendrá difícil, pues Valve sigue mejorando SteamOS y la última actualización 3.7.15 ha arreglado errores y muchas vulnerabilidades críticas.

La Steam Deck rápidamente se convirtió en la consola portátil con hardware de PC (handheld) más vendida de todas y eso que tenía competencia por parte de marcas como Lenovo, ASUS y MSI. Valve puede que no tuviera la consola más potente, pero si era más barata que las demás y SteamOS era su gran ventaja, un sistema operativo basado en Linux optimizado y soportado por la propia Valve. Con el tiempo han demostrado que están a un nivel superior a los demás, aunque hay que decir que exclusividad no duró mucho.

SteamOS 3.7.15 arregla varios errores, vulnerabilidades críticas y añade idiomas al lector en pantalla

SteamOS-3.7.8

Hace unos meses, Steam OS llegó a otras consolas distintas a la Steam Deck, como las ASUS ROG Ally. Esto ha ampliado el número de dispositivos y cantidad de jugadores que tienen acceso a SteamOS y a su vez, el soporte de Valve va a ampliarse también a estas consolas. Ahora nos toca ver las novedades que trae SteamOS 3.7.15, empezando con las mejoras de propósito general. Aquí tenemos una mejora del tiempo de carga restante de batería, el cual se medirá de forma más precisa. Con esta actualización el Wi-Fi que perdía la conexión volverá a conectarse cuando reanudas la consola tras una suspensión. También se han arreglado los límites de la frecuencia de reloj de la GPU y procesador al reanudar después de una suspensión.

Si pasamos a las mejoras en Bluetooth, aquí se ha añadido la compatibilidad experimental con la reactivación mediante Bluetooth para la Steam Deck LCD y la compatibilidad con periféricos Bluetooth LE (de bajo consumo). En cuanto a la accesibilidad, Valve ha añadido la compatibilidad del lector de pantalla en varios idiomas. Por defecto usará el idioma que tengas en el menú de Parámetros - General y si quieres cambiarlo tendrás que ir a Parámetros - Accesibilidad.

Las demás consolas como la Lenovo Legion Go y la ASUS ROG Ally también reciben mejoras

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Si ahora pasamos a las mejoras de audio, la primera es una corrección que evita que suba el volumen al 100% al desconectar los auriculares que tengas conectados al puerto jack 3.5 mm. Se ha corregido la distorsión que tenía el micrófono de la Steam Deck al comenzar a grabar partidas de juegos. Los dispositivos USB de sonido que conectes ahora se activarán automáticamente y se ha eliminado el ajuste "Pro Audio", ya que no funcionaba. Para acabar con el audio, se arreglaron los fallos de sonido que ocurrían en Ori and the Will of the Wisps.

Ahora pasamos a las mejoras de seguridad, donde se han corregido una gran cantidad de vulnerabilidades siendo estas las CVE‑2025‑55188, CVE‑2025‑6021, CVE‑2025‑6170, CVE‑2025‑49794, CVE‑2025‑49795, CVE‑2025‑49796, CVE‑2025‑6395, CVE‑2025‑32989, CVE‑2025‑32988, CVE‑2025‑32990, CVE‑2024‑23337, CVE‑2024‑53427, CVE‑2025‑48060, CVE‑2025‑49014, CVE‑2025‑8067, CVE‑2025‑8067, CVE‑2025‑7425 y GHSA‑f946‑j5j2‑4w5m.

Por último, tenemos también mejoras para otros dispositivos distintos a la Deck. Aquí se ha añadido compatibilidad con la Legion Go al usar los mandos separados de la tablet usando el modo FPS. También se ha agregado compatibilidad con el firmware actualizado para los mandos de esta consola y para finalizar, los botones de la ASUS ROG Ally original ya funcionan cuando reanudamos la consola tras la suspensión.

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