Fortnite está en declive, los ingresos cayeron un 52% en comparación con el año pasado

Matias 6 Comments 2019-10-03 08:03:20

Fortnite todavía representa a lo mas alto, en lo que es éxito en juegos de Battle Royale, pero 2019 no lo trato de la mejor manera, y tiene una trayectoria descendente según un informe de la firma Edison Trends.

Edison, que basa su investigación en recibos enviados por correo electrónico a millones de consumidores, publicó hoy un informe que compara dos años de ingresos generados por un cuarteto de juegos exitosos con componentes de Battle Royale, incluidos Fortnite, Call of Duty : Black Ops 4, Apex Legends y PUBG.

Como era de esperar, la compañía descubrió que Fortnite ha sido tremendamente exitoso en los últimos dos años. Sin embargo, la investigación de Edison también muestra una tendencia a la baja para Fortnite este año, aproximadamente una caída del 52% en los ingresos frente al mismo mes del año pasado.

La empresa también analizó específicamente en qué gastaban los consumidores su dinero. En Apex Legends y Fortnite, la respuesta es fácil, las monedas virtuales. Los V-bucks representaron el 83% del dinero gastado en Fortnite, mientras que los Apex Coins representaron el 96% del gasto en Apex Legends.

Para PUBG y Call of Duty, el juego en sí representó la mayor parte del dinero ingresado. Esto le represento a PUBG el 94% de los ingresos, mientras que las monedas G representaron solo el 4% y los paquetes el 3%. En Black Ops 4 esta un poco más diversificada la cosa, el juego en sí mismo representa el 69% de los ingresos, con 19% de los puntos CoD, 4% de pases de Black Ops y 8% de otro contenido adicional.

Finalmente, Edison habla sobre la “lealtad” de los clientes, viendo cuántos jugadores que compraron algo en el juego el mes de junio hicieron otra compra en julio. Apex Legends tuvo el mejor desempeño en esa medida con 62% de los usuarios gastando nuevamente en julio.

share post: Like button:
boton whatsapp sharkinformatica
boton whatsapp sharkinformatica