Si ya has empezado a jugar a Destiny 2: Más Allá de la Luz habrás descubierto un montón de novedades y cambios en tu juego: el nuevo poder de la estasis, el mundo inhóspito de Europa por explorar, el papel de la Desconocida en estos sucesos... Puede que hasta descubras que está disponible en el Game Pass para Xbox One, Xbox Series X y Xbox Series S. Pero por muchas horas que juegues, habrá algo a lo que todavía no tendrás acceso…
Como ya viene siendo costumbre en la saga Destiny, la nueva Incursión de esta expansión, llamada La Cripta de la Piedra Profunda, no estaba habilitada el día de lanzamiento. Bungie siempre da un margen de tiempo a los guardianes para que disfruten de la nueva historia y del resto de contenido incluido en cada contenido descargable, pero ahora ya sabemos que estará disponible el próximo sábado 21 de noviembre a las 19:00 (hora peninsular).
Para optar a ser los primeros del mundo en completar la Incursión hay que cumplir un primer requisito: los 6 miembros de cada equipo deberán tener al menos de 1.230 de Poder. Si tenemos en cuenta que empezamos la expansión a 1.050 de Poder, esto nos llevará un tiempo. Eso sí, estar por encima de esa cifra no aportará ninguna ventaja adicional en la lucha final.
Bungie también ha comunicado otras restricciones que habrá durante las 24 horas del Modo Competición:
El nombre de La Cripta de la Piedra Profunda seguro que hiela la sangre a los jugadores veteranos de Destiny. Para aquellos que no lo sepan, según apunta el lore, la Cripta es el lugar de nacimiento de los Exo, la tercera de las razas disponibles para crear guardianes. Si en 2018 pudimos conocer el mundo de los Insomnes (la Ciudad Onírica), en 2020 haremos lo propio con los Exo.
No sabemos todavía nada de cómo será la Incursión en sí: ni quién es el jefe final, ni qué nos motiva a profundizar en la Cripta ni qué conocimientos adquiriremos tras acabar la Incursión. Pero si algo aprendimos con El Último Deseo, la Incursión que tenía lugar en la Ciudad Onírica, es que acabarla puede dar paso a nuevos retos y tener unas consecuencias que cambian por completo el universo del juego.
Si nos vamos al ‘lore’ de Destiny, dos cosas son claras sobre la Cripta de la Piedra Profunda: que todos los Exo tienen un vago recuerdo de lo que les ocurrió durante su conversión de humanos a robots inmorales y que este proceso no era precisamente todo lo perfecto que le hubiera gustado a sus responsables, la corporación Clovis Bray.
Sobre el recuerdo borroso de la transformación, el mismísimo Cayde-6 nos ha hablado varias veces de lo traumática que podía llegar a ser. Él mismo la definía como un proceso de destruir todo lo que ata a la persona a su cuerpo anterior, incluyendo seres queridos; y que todo este trauma estaba gobernado desde lo lejos por una torre, un extraño torreón que emitía alguna clase de mensaje que no llegaba nunca a entenderse.
Esto tiene mucho que ver con lo que recientemente hemos descubierto sobre Clovis Bray gracias al cuaderno con anotaciones que viene incluido en la Edición Coleccionista de Destiny 2: Más Allá de la Luz. Este diario incompleto ilustra las atrocidades que Clovis Bray llevó a cabo en Europa con el fin de alcanzar una forma de vida eterna dentro de un cuerpo robótico, esto es, convirtiéndose a Exo.
Sus motivos no podían ser más egoístas, pues él mismo quería ser inmortal y, a la vez, salvar la vida de su hija adoptiva Elsie Bray, afectada por una enfermedad mortal e incurable.
No está claro todavía cómo era el proceso científico de convertir a una persona en un Exo, pero sí sabemos que implicaba manipular la esencia misma de los Vex, la radiolaria; y mezclarla con extractos de Oscuridad. ¿Cómo es posible que algo así se haya llevado a cabo? ¿Qué implicaciones tiene esto para los Exo que pueden utilizar la Luz, como el mismísimo San-XIV? ¿Descubriremos la razón por la que tantos Exo han presentado problemas y han necesitado tantos reseteos, como el pobre armero Banshee-44?
Todas estas incógnitas que llevan años generando teorías entre la comunidad de Destiny parece que quedarán resueltas cuando se lance la Incursión de la Cripta de Piedra Profunda el próximo 21 de noviembre, sólo 11 días después de que Más Allá de la Luz aterrice en nuestras consolas de actual y próxima generación.
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