Cliff Bleszinski (durante un tiempo conocido en la industria como CliffyB) estuvo en tratos con 20th Century FOX para desarrollar un juego de Alien. Iba a estar basado en la segunda película, Aliens El regreso, dirigida por James Cameron, y protagonizada por Newt y Ripley. El desarrollador norteamericano se hizo muy popular gracias a las tres primeras entregas de la saga Gears of War, que desarrollo junto a Epic Games y Microsoft Games Studios, y en su currículum se encuentran otros trabajos como Jazz Jackrabbit (que fue la mascota de Epic Games) o Unreal Tournament.
En su perfil oficial de Twitter, ha dejado algunos detalles sobre su juego de Aliens, que iba a desarrollar junto con su estudio Boss Key Productions (quienes trabajaron en el battle royale en primera persona Radical Heights). Estos son los tweets en los que Bleszinski explica cómo iba a ser su próximo Alien y por qué nunca llegó a lanzarse.
Ripley would be alive and be your "Cortana/Anya." You'd play as grown Newt. On Earth. Weyland-Yutani are weaponizing the aliens in a Black Mesa style facility and, of course, all hell breaks loose.
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) February 10, 2020
Your robotic pal i.e. Bishop? A new one named "Casey" after her doll in Aliens.
En los dos tweets explica que el jugador encarnaba a Newt (la niña que sobrevivía en la colonia minera del planeta LV-223 gracias a la intervención de la teniente Ripley y de los marines espaciales). Sólo que en este caso, Newt ya era una mujer adulta, y contaba con el apoyo de Ripley a través de comunicaciones de radio. Se trata de una historia paralela que no encaja del todo con el canon de las películas, después de lo que vimos en Alien 3.

En cualquier caso, el argumento de este juego de Aliens era muy prometedor. La corporación Weyland-Yutani (presente en la saga desde la primera película, de Ridley Scott) llevaba a los xenomorfos a la Tierra, para utilizarlos como arma biológica. Los aliens estaban recluidos en una instalación de estilo Black Mesa, cuando algo salía mal y escapaban de su cautiverio. En cierto modo, es similar a lo que ocurre en la nave Auriga en la película -y el videojuego- Alien Resurrrection.
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Newt también iba a contar con un sintético (un androide como Bishop) al que se había bautizado como Casey por la muñeca que lleva la niña en Aliens. En el Tweet posterior, Bleszinski explica cómo se canceló el desarrollo del juego.
Funfact: Before BKP shut down we were in talks to do a new game in the Aliens franchise with Fox.
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) February 10, 2020
Then Disney bought them and that got lost in the shuffle, darnit.
Cuando el equipo de Bleszinski, Boss Key Productions, se encontraba en tratos con Fox, la productora fue comprada por Disney, y se perdieron las negociaciones. Por cierto, el tweet termina con CliffyB maldiciendo su mala suerte por haber perdido esta oportunidad.

El pasado 5 de junio de 2019 la imagen de Newt apareció en las redes de uno de los miembros del estudio, y entonces comenzó a especularse sobre la posibilidad de Alien Isolation 2, el juego de terror e infiltración desarrollado por Creative Assembly, y publicado por Sega, que ha llegado hace unos meses a Nintendo Switch, con una excelente versión, por cierto.

Ahora sin, embargo, con las aclaraciones de Bleszinski se disipan todas nuestras sospechas acerca de esta posible secuela. Por otra parte, hace un año se lanzó en dispositivos móviles Alien Blackout, una adaptación oficial de la saga para dispositivos móviles que tenía elementos de sigilo e infiltración como Alien Isolation junto a sustos propios de los Five Nights at Freddy´s.

Las imágenes que aparece en esta noticia no corresponden al juego de Aliens protagonizado por Newt y Ripley sino a las dos entregas previas: Isolation y Blackout.
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