AMD ha tardado casi 1 año en solucionar un problema bastante serio en sus drivers que afectaba directamente al overclock de las RX 9000, y lo más llamativo no es solo el tiempo que ha llevado arreglarlo, sino lo que realmente estaba pasando por debajo. Durante todo este tiempo, el ajuste de frecuencia máxima no funcionaba como debía, lo que dejaba a los usuarios tocando sliders que en la práctica no tenían efecto real sobre el comportamiento de la GPU. ¿Qué ha pasado exactamente?
Era un problema bastante conocido entre la comunidad y sin duda, se tenía que recurrir a software de terceros para conseguir algo que desde el propio driver de los rojos se debería de poder hacer. Por suerte, la compañía ha conseguido solucionarlo, aunque eso sí, han tardado muchísimo más de lo esperado.
Ahora, con los drivers actualizados y tras pruebas, reportes y datos concretos por parte de los usuarios, ese control desde el driver para el overclock de las RX 9000 por fin responde. El “Max Frequency Offset” ya aplica correctamente y permite escalar la frecuencia de la GPU como se espera, alcanzando cifras cercanas a los 3.750 MHz en benchmarks y algunos juegos.
Es la primera vez desde el lanzamiento que este parámetro se comporta de forma coherente, lo que cambia por completo el escenario para quienes trastean con perfiles manuales y no quieren depender de otros programas de overclock o monitoreo.
Sin embargo, al pasar del benchmark a escenarios reales, la cosa se matiza bastante. En juegos, la estabilidad no acompaña esas cifras tan altas. Se están viendo crashes en torno a los 3.550 MHz, mientras que el Boost de serie se mueve alrededor de los 3.150 MHz según modelo. Es decir, hay margen de subida, pero no tanto como sugerían esas cifras iniciales.
Aquí es donde aparece el detalle interesante. Antes del fix, el comportamiento de la GPU apuntaba a un caso claro de clock stretching. Subías frecuencia, pero el voltaje y la gestión interna no acompañaban, así que el rendimiento real no escalaba como debería, o incluso empeoraba. El resultado era una especie de overclock “falso”, donde los números subían, pero el rendimiento efectivo no.
Con el bug corregido, ese efecto desaparece. La frecuencia ahora se aplica de verdad, pero también se hacen visibles los límites reales del silicio. Lo que antes parecía margen extra, en muchos casos era simplemente un comportamiento errático del driver. Es, precisamente el driver, el que mejor comportamiento está mostrando en este apartado de overclock con las RX 9000, pero muestra que versiones anteriores de dichos drivers Adrenalin no desbloqueaban el potencial en otros programas para tal fin.
Otro punto que están comentando los usuarios es que el overclock puede romper la eficiencia de la tarjeta. Más MHz no siempre se traduce en más FPS, y en algunos casos el rendimiento cae por una peor relación entre frecuencia y voltaje. Es justamente el caso contrario del undervolt, donde la frecuencia estaba subiendo al mejorar la eficiencia.
En la práctica, lo que AMD ha hecho no es “mejorar” el overclock, sino hacerlo funcional en su driver para las RX 9000, donde lo malo es que ha tardado más de un año en conseguirlo. Esto evidencia lo complicado que es actualmente esta pieza de software para algo tan crítico como una tarjeta gráfica y su GPU.
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