Actualización 1.0 de Valorant: nuevo agente y mapa, reajustes... notas del parche con todas las novedades

Matias 6 Comments 2020-06-02 11:45:02

Valorant ya está aquí. Tras unos meses de beta cerrada, el shooter táctico de Riot Games (League of Legends) llega a PC de forma gratuita para todo el mundo. Este lanzamiento no se trata simplemente de un pequeño parche que lo hace estar disponible de manera global, sino que añade contenido y cambios de gran importancia al juego.

Como la primera actualización de Valorant en su historia, esta nos ha traído una buena ristra de cambios, ajustes y sí, una nueva agente y un mapa realmente interesante. Las notas del parche 1.0 de Valorant ya han salido a la luz y aquí está lo más importante:

Actualización 1.0 de Valorant: nuevo agente y mapa, reajustes... notas del parche con todas las novedades

Nuevo agente - Reyna

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Reyna es la nueva incorporación a Valorant. Esta agente llega directamente desde México y se suma a la clase duelista. Sus habilidades se centran en la recogida de orbes de enemigos muertos para poder restaurar vida, otra que le hará invencible durante un breve periodo de tiempo y su habilidad C cegará a los enemigos. Su definitiva le hará entrar en un estado de frenesí que aumentará la velocidad de todas sus acciones.

Nuevo mapa - Ascend

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Ubicado en Italia, Ascent bebe de la arquitectura renacentista y se asemeja a Venecia. Al ser un mapa de lanzamiento, las rotaciones de mapas favorecerán su aparición durante estos primeros días, con el objetivo de que todos los jugadores puedan probarlo. Split también ha sido modificado ligeramente en la sección de mid , ya que se consideraba que el equipo defensor tenía demasiada ventaja para defender esa zona.

Cambios en otros agentes

SAGE

  • Aumenta el enfriamiento de Orbe de sanación: 35 s >>> 45 s.
  • Se reduce la vida de los segmentos de Orbe barrera: 1000 >>> 800.
  • Se reduce la duración de Orbe barrera: 40 s >>> 30 s.
  • Ahora los muros defensivos de Orbe barrera aliados aparecen en el minimapa.

RAZE

  • Se reduce el radio del daño máximo de Fardo explosivo: 2 >>> 1 metro.

JETT

  • Aumenta la duración de la pantalla de humo de Borrasca: 4 >>> 7 s.
  • Viento de cola rompe automáticamente los cables trampa de Cypher después de que la habilidad revele a Jett brevemente. 
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PHOENIX

  • Aumenta la duración de Llamarada: 6 >>> 8 s.
  • Daño de Llamarada: 15 cada 0,25 s >>> 1 cada 0,033 s.
  • Curación de Llamarada: 3 cada 0,25 s >>> 1 cada 0,16 s.
  • Curación de Combustión: 3 cada 0,25 s >>> 1 cada 0,08 s.
  • Aumenta la duración máxima de la ceguera de Bola curva: 0,8 >>> 1,1 s.
  • Cenizas recarga todas las armas de forma automática cuando Phoenix reaparece.

OMEN

  • Ahora Paranoia se equipa en lugar de usar un sistema de lanzamiento rápido y se ha mejorado el registro de impactos, especialmente en distancias cortas. 
  • Con Velo tenebroso, ahora Omen pasa a una realidad alternativa en la que puede ver a través de las paredes para desplegar sus pantallas de humo.
  • Se han actualizado los controles de Velo tenebroso: ahora Omen aumenta la distancia de la pantalla con el modo de Disparo Principal, la reduce con el Modo Secundario y despliega la pantalla usando la Tecla de Habilidad.
  • Al utilizar Aparición tenebrosa, ahora Omen verá la ubicación a la que se teleporta marcada en el mapa y dispondrá de un indicador que señala hacia dónde está apuntando si no dispone de visión del lugar. 
  • Ahora Omen puede cancelar la teleportación de Desde las sombras cuando está en forma sombría pulsando de nuevo la Tecla de Habilidad. Si lo hace, perderá igualmente los puntos de definitiva gastados.

Actualizaciones de rendimiento y mejoras y corrección de errores

Una inmensa cantidad de cambios llegan en este parche 1.0. Además, por el momento, la cola de clasificatorias se encuentra deshabilitada al igual que se produjo en el lanzamiento de la beta. El modo competitivo quedará activo unas pocas versiones más adelante. Como siempre, podéis consultar todas las notas del parche de Valorant aquí.

  • Rendimiento en combate: se han solucionado varios problemas de FPS en combate. 
  • Aumento de FPS en ordenadores de alto y medio rendimiento: se han acelerado los cálculos del procesador para procesos del juego y de renderizado.
  • Aumento de FPS en ordenadores de bajo y medio rendimiento: se han implementado mejoras de contenido con la intención de ayudar a los equipos de rendimiento medio y bajo durante el renderizado.

HUD e IU

  • Se han añadido efectos visuales a ciertas habilidades, al informe de asesinatos y a las ceremonias (como ¡Aniquilados! o ¡Impresionante!).
  • Se ha actualizado la representación visual de la Spike en el inventario. Se han actualizado los iconos de las armaduras en la tienda.
  • Se han actualizado los retratos de los agentes.
  • Se ha añadido una regulación de mensajes del chat que hará que solo se envíe un mensaje de texto aunque se emita una sucesión de alertas del mismo tipo o se utilice varias veces el mismo comando de voz.
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Estos son todos los cambios y novedades que incorpora la actualización 1.0 de Valorant. Recuerda que el juego ya está disponible y que se puede descargar de forma gratuita. ¿Preparados para platar la Spike?

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