40 curiosidades de Pac-Man en el 40 aniversario del comecocos
40 curiosidades de Pac-Man en el 40 aniversario del comecocos
Matias6 Comments2020-05-01 11:45:29
Pac-Man, el popular comecocos, cumple 40 años en 2020, para ser exactos, oficialmente el juego pisó los salones el 22 de mayo, y nosotros hemos querido adelantarnos unos días y celebrarlo de un modo especial. En este reportaje recuperamos 40 curiosidades sobre el juego de Namco, desarrollado por Toru Iwatani, y que se ha convertido en uno de los iconos más reconocibles de la industria.
Entre estos datos curiosos de Pac-Man tenemos datos sobre su desarrollo, qué inspiró a los distintos personajes, las secuelas y mucho más. Seguro que encontráis unas cosas que no sabíais sobre esta mítica máquina recreativa, que también es una de las más vendidas de la historia, y que se ha convertido a innumerables plataformas.
También os hablamos de las secuelas de Pac-Man, de sus apariciones en películas, series de TV e incluso álbumes musicales, y de los récords que ha batido en estos 40 años de vida. Y no, el "waka waka" de Shakira, no tiene nada que ver (aunque se parezca al ruido que hacía Pac-Man al comer los puntos).
Toru Iwatani, el creador de Pac-Man, no tenía formación en videojuegos. Cuando entró a trabajar en Namco, pensaba que iba a trabajar en el diseño de pinballs.
Iwatani desarrolló el juego pensando en que fuese algo colorido y sin que hubiera que disparar. Algo que las mujeres también pudiesen disfrutar en los salones recreativos.
El nombre del popular "comecocos" deriva de la onomatopeya japonesa para comer Pakku-Pakku Taberu (como "ñam ñam" en nuestro idioma).
Inicialmente el nombre del juego iba a ser Puck-Man, pero se cambió con la llegada a Estados Unidos, para evitar que los gamberros lo cambiasen por "Fuck Man".
La forma del personaje está inspirada por el kanji japonés para Kuchi (boca) y una pizza a la que le falta una porción.
Los puntos que Pac-Man come en los laberintos simbolizan galletas.
Desde Namco, solicitaron que todos los fantasmas fuesen de color rojo, aunque la idea se descartó finalmente.
El fantasma rojo, Blinky, persigue al jugador por el camino más corto.
El fantasma rosa, Pinky, toma un rodeo para tratar de "emboscar" al protagonista.
El fantasma azul, Inky, trata de colocarse entre el fantasma rojo y dos casillas por delante de Pac-Man,
El fantasma naranja, Clyde, parece moverse de modo aleatorio, pero en realidad sigue dos patrones diferentes que dependen de la distancia a la que se encuentra el comecocos.
Ms. Pac-Man es, con 117.000 unidades, la cuarta más vendida de todos los tiempos.
Sin embargo, Ms. Pac-Man no era un desarrollo original de Namco, sino una modificación pirata del original, que después se recuperó en los tribunales (a través de Midway en Estados Unidos). Por eso la recreativa nunca llegó a Japón.
El hijo de Pac-Man y Ms Pac-Man es Jr. Pac-Man, que protagonizó un juego de 1983, desarrollado por Bally Midway en lugar de Namco.
En 1982 se lanzó la serie de TV, de dibujos animados, basada en Pac-Man. Duró dos temporadas.
Y ese mismo año, MB sacó la adaptación del videojuego a juego de mesa, con un desarrollo similar al videojuego.
En la película Tron (1982) el videojuego tiene un cameo, cuando Dillinger observa uno de los planos de la parrilla de juegos.
En 1984 Pac-Man protagonizó un juego de plataformas de desarrollo horizontal, Pac-Land.
Pac-Man ostenta el récord Guinnes como juego de monedas con mayor éxito y como personaje de videojuegos más reconocible.
En 1999, Billy Mitchell obtuvo la "partida perfecta" con una puntuación de 3.333.360 puntos tras cinco horas y media de juego.
En el E3 de 2011, Toru Iwatani y Shigeru Miyamoto presentaron Pac-Man Vs. para GameCube, un multijugador asimétrico que permitía jugar con nuestras Game Boy Advance conectadas a GC.
Pac-Man llegó a ser uno de los doodle más populares de Google (los minijuegos ocultos en el buscador) y acumuló un total de más de 5 millones de horas de juego.
Iwatani tuvo un cameo en la película Pixels, que hacía un homenaje a Pac-Man (con coches de colores en lugar de los fantasmas).
Toru Iwatani ha abandonado su trabajo como desarrollador de videojuegos, y ahora es asesor y profesor de la universidad politécnica de Tokio.
La defensa Pac-Man es un término de negocios que indica el movimiento de que una empresa trate de absorber a aquella que la intenta comprar, como cuando el comecocos persigue a los fantasmas después de recoger un Power Up.
Para celebrar el 40 aniversario, Namco ha contado con los servicios del DJ Ken Ishii para componer una canción conmemorativa
También podemos descargar gratis en PC y consolasPac-Man Championship Edition 2, la secuela del título arcade que potenció nuevas facetas de Pac-Man como mejores gráficos 3D, nuevos niveles, la introducción de jefes finales, un modo aventura y contrarreloj y más. Tanto en PS Store como en Xbox Live se puede descargar sin coste adicional y además, para los usuarios de PS4 también se puede conseguir un tema gratis y un avatar con el que adornar el menú principal de la consola y el propio aspecto de tu perfil.
Para poder comprar, aprovechar las promociones y utilizar los medios de pago en nuestro sitio es requisitio estar correctamente registrado. En ningún momento recibirá correo electrónico que no haya solicitado. Pero se le pediran una serie de datos personales indispensables para cualquier operación comercial.
PARA QUÉ UTILIZAN MIS DATOS?
Los datos solicitados son necesarios para confeccionar la factura de los productos comprados y la dirección física para el envio de su compra. Para más informació sobre nuestras políticas en el tratamiento de los datos personales visite la sección Terminos y Condiciones.